オリジナル3Dモデル「ミーシェ」
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快活な感じの耳と尻尾の生えた女の子です。 ◆VRchat用を想定して作っていますが、ゲームやアニメーション、配信などでも使えます。 ◆VRゴーグルOculusQuestを用いたVRchatのご利用には対応しておりません。(Quest対応はしておりません。) ◆「あ・い・う・え・お」のリップシンクとVRchat用のリップシンクを用意してます。 ◆表情アニメーションは19種類をデフォルトで用意してます。 ◆眉、目、口のシェイプキーが分かれているので自分で表情を作成することも可能です。 ◆本モデルのシェーダーはlilToonを使用しております。 ◆改変及び商用利用も可能です。 ※UnityにインポートするときVRCSDKをあらかじめインポートしておいてください。 ※DL商品の性質上返品したという証明ができない点、BoothではDL商品の購入後の返品、キャンセル手続きはご利用できない点からご返金等に応じることはできません。 ★内容物 ・3Dモデルfbxデータ ・テクスチャpsdデータ ・テクスチャpngデータ ・UnityPackageデータ ・3Dモデルblendデータ
+利用規約+
English https://drive.google.com/file/d/1_plaXyRQPZ400tLNqU8ppl7hbbXr_IBA/view?usp=sharing 日本語 https://drive.google.com/file/d/1T1zjIU-5wb_5eSpb2RsmTNSbw5wtu9zy/view?usp=sharing 本モデルを利用開始する前に必ず本利用規約を確認してください。 本モデルを購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で本利用規約に同意したものとみなします。
+3Dモデル「ミーシェ」仕様について+
2021/11/09 -------------------------------------------------------- ★★★★★★重要 01★★★★★★ このアバターはVRCで使用する際、VRC_Avater Descriptorの設定を事前に組み上げております。 先にVRCSDKをインポートしておかないと設定が反映されませんのでご注意ください。 ★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★重要 02★★★★★★ このアバターは髪及びリボンを揺らすために、DynamicBoneを予め設定してあります。 先にDynamicBoneをインポートしておかないと設定が反映されず、髪が揺れませんのでご注意ください。 ★★★★★★★★★★★★★★★ ◆本モデル『ミーシェ』はVRアバター向けのモデルです (VRchatを想定して制作しています。) 営利・非営利どちらでも利用可能です。 ◆動作環境はUnity2019.4.29f1以外確認しておりませんので それ以外での動作は保証しかねます。 ◆本モデルのshaderはlilToonに最適化されています。 それ以外でのshaderでの動作は保証できません。 ◆lilToonは予め同梱してあるので、このShaderを使う場合にはDLの必要はありません。 ◆本モデルはVRCでのフルトラッキングに対応しております。 UserRealHightを実身長から15センチほど小さく設定し、 playspacemoverなどでキャリブレーション時に足と視点を合わせるときれいにキャリブレーションできます。 ◆別パターンのハイライトにするシェイプキーを用意してありますので、モデルのbodyオブジェクトから関連するシェイプキーを100に することでハイライトを操作することが可能です。 ◆他、テクスチャのpsdファイルを同梱してあります。テクスチャの色を変えるときにお使いください。 -------------------------------------------------------- ◆不明な点や質問などありましたらこちらに連絡ください。 基本的にTwitterのDMだとありがたいです。 Twitter : @Ponderogen メール : pondero1220@gmail.com
+更新履歴+
2019/03/02 ver1.00 ・販売開始 2019/03/05 ver1.01 ・アニメーションファイルの不備を修正 ・blendファイルの追加 ・psdファイルの修正 2019/03/16 ver1.02 ・八重歯実装 2020/04/21 ver1.03 ・首周りのテクスチャの微修正 ・Unity 2018.4.20f1への対応 ・Arktoon Shaderの最新版への対応 2021/11/09 ver1.04 ・SDK2.0からSDK3.0への更新 ・同梱されていたShaderをArktoonShaderからliltoonShaderへ変更 ・不具合の修正